في خطوة تاريخية.. المغرب يشارك رسمياً ولأول مرة في معرض "Gamescom 2026" العالمي لصناعة ألعاب الفيديو


هذا الخبر بعنوان "أكبر تظاهرة عالمية.. المغرب يدخل رسميا عالم صناعة ألعاب الفيديو من بوابة “Gamescom 2026”" نشر أولاً على موقع العمق المغربي وتم جلبه من مصدره الأصلي بتاريخ 26 غشت 2026.
لا يتحمل موقعنا مضمونه بأي شكل من الأشكال. بإمكانكم الإطلاع على تفاصيل هذا الخبر من خلال مصدره الأصلي.
شارك المغرب لأول مرة بصفة رسمية في معرض "Gamescom 2026"، أكبر تظاهرة عالمية متخصصة في صناعة ألعاب الفيديو، والمقامه بمدينة كولونيا الألمانية خلال الفترة الممتدة من 26 إلى 30 غشت الجاري، بهدف تعزيز حضور قطاع الألعاب المغربي في الأسواق الدولية.
وأوضحت الوكالة المغربية لتنمية الاستثمارات والصادرات (AMDIE)، في بلاغ لها، أن هذه المشاركة المغربية تأتي بتعاون مع وزارة الشباب والثقافة والتواصل، عبر جناح وطني يضم وفدا مؤسساتيا و11 استوديو مغربيا لتطوير ألعاب الفيديو.
وتعد هذه الخطوة محطة جديدة للترويج دوليا للكفاءات والخبرات المغربية في قطاع الألعاب، حيث تتيح للاستوديوهات المشاركة فرصة عرض إبداعاتها وخبراتها في إحدى أبرز الأسواق العالمية، فضلاً عن فتح قنوات للتواصل مع ناشري الألعاب والمستثمرين والاستوديوهات والفاعلين الرئيسيين في الصناعة الدولية.
كما ترى الوكالة أن الحضور المغربي في "Gamescom 2026" سيتيح للشركات الوطنية فرصا تجارية وشراكات جديدة، ويدعم توجهها نحو التوسع في الأسواق الخارجية، مع تعزيز اندماجها في سلاسل القيمة العالمية لصناعة ألعاب الفيديو.
وتأتي هذه التظاهرة في سياق الدينامية المستمرة التي يشهدها المغرب لتطوير وهيكلة منظومة صناعة الألعاب الوطنية، خصوصا من خلال "Morocco Gaming Expo"، الذي أصبح موعدا بارزا للصناعة على المستويين الوطني والجهوي.
ووفقا للمعطيات الصادرة عن الوكالة، استقطبت دورة 2026 من المعرض أكثر من 80 ألف زائر، بمشاركة 24 دولة و100 عارض مغربي و48 مستثمار دوليا، وهو ما يعكس تنامي إمكانات المغرب في قطاع الألعاب الإلكترونية الذي يعرف توسعا متسارعا عالميا.
سياسة
سياسة
اقتصاد
تكنولوجيا