المغرب
تكنولوجيا

في خطوة تاريخية.. المغرب يستعرض منظومته المتكاملة لألعاب الفيديو لأول مرة في فعاليات معرض “غيمزكوم 2026” بألمانيا

كيفاش28 غشت 2026 في 11:020 مشاهدة
في خطوة تاريخية.. المغرب يستعرض منظومته المتكاملة لألعاب الفيديو لأول مرة في فعاليات معرض “غيمزكوم 2026” بألمانيا

تنويه

هذا الخبر بعنوان "“غيمزكوم 2026”.. المغرب يعرض منظومته لألعاب الفيديو لأول مرة في كولونيا" نشر أولاً على موقع كيفاش وتم جلبه من مصدره الأصلي بتاريخ 27 غشت 2026.

لا يتحمل موقعنا مضمونه بأي شكل من الأشكال. بإمكانكم الإطلاع على تفاصيل هذا الخبر من خلال مصدره الأصلي.

تشارك المملكة المغربية لأول مرة في فعاليات معرض “غيمزكوم”، الذي يُعد أكبر معرض عالمي لألعاب الفيديو وافتتح أبوابه أمس الأربعاء في مدينة كولونيا بألمانيا، ممثلة بمرحلة جديدة تفتح آفاقاً واسعة أمام صناعة ألعاب الفيديو الوطنية على الساحة الدولية، وذلك وفقاً لما أفادت به وزارة الشباب والثقافة والتواصل.

وأوضحت الوزارة، في بلاغ لها صدر اليوم الخميس، أن هذا الحضور الرسمي للمملكة في المعرض الدولي يسهم بشكل مباشر في إبراز المواهب الوطنية، وتعزيز قنوات التواصل والروابط مع الفاعلين العالميين البارزين في القطاع، فضلاً عن دعم وتثبيت مكانة المغرب الريادية في هذه الصناعة على الصعيد الإفريقي وفي منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا.

وتستمر فعاليات مشاركة المغرب في نسخة “غيمزكوم 2026” لغاية 30 غشت الجاري، حيث يترأس الوفد المغربي الكاتب العام لقطاع التواصل بالوزارة، عبد العزيز البوجدايني، ويضم الوفد أيضاً مسؤولين بارزين بالقطاع إلى جانب ممثلين رسميين عن الوكالة المغربية لتنمية الاستثمارات والصادرات.

وأبرزت وزارة الشباب والثقافة والتواصل أن هذه الخطوة تندرج ضمن صلب الدينامية التي انخرطت فيها المملكة بهدف هيكلة الصناعة الوطنية لألعاب الفيديو، وتشجيع بروز طاقات ومواهب جديدة، إلى جانب مواكبة المقاولات المغربية ودعم انفتاحها الكامل على الأسواق الدولية.

وتأتي هذه المشاركة الهامة تزامناً مع أحد أبرز المواعيد العالمية الكبرى في هذا القطاع الحيوي، والذي يجمع سنوياً في كولونيا مئات الآلاف من الزوار، إلى جانب نخبة من المهنيين، والناشرين، والمستثمرين، والمطورين القادمين من شتى بلدان العالم.

وفي هذا السياق، يعرض المغرب لأول مرة منظومته الخاصة بألعاب الفيديو في كولونيا من خلال جناح وطني متميز يضم ويستضيف 11 استوديو مغربيا قدمت لعرض أحدث إبداعاتها ومشاريعها المبتكرة أمام كبار الفاعلين في هذه الصناعة العالمية.

وتتيح مشاركة هذه الاستوديوهات الـ11 في فعاليات “غيمزكوم” فرصة ذهبية لإقامة علاقات شراكة مثمرة مع ناشرين ومستثمرين دوليين، وتوسيع شبكاتها المهنية، فضلاً عن استكشاف آفاق جديدة للتعاون والشراكة والتطوير المستمر.

وأشارت الوزارة في بلاغها إلى أن المشاريع المعروضة تغطي عدة أصناف متنوعة، من أبرزها ألعاب الحركة، والتجارب السردية، والألعاب التعليمية، والألغاز، إضافة إلى الألعاب الاستراتيجية، مضيفة أن هذا التنوع الكبير يعكس بوضوح خبرة الكفاءات والمبدعين المغاربة وقدرتهم الفائقة على تصميم إنتاجات احترافية موجهة لجمهور عالمي.

ويشكل معرض “غيمزكوم” أيضاً منصة وواجهة مثالية لإبراز آليات المواكبة الحديثة والمحدثة لفائدة القطاع؛ حيث إن من بين الاستوديوهات الـ11 المشاركة، تخرجت ثمانية استوديوهات مباشرة من برنامج “حاضنة ألعاب الفيديو”، الذي أطلقته وزارة الشباب والثقافة والتواصل بشراكة وثيقة مع سفارة فرنسا بالمغرب. كما أضافت الوزارة أن الاستوديوهات الثلاثة الأخرى قد جرى اختيارها بعناية من بين المتوجين في “معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية 2026″، وتحديداً ضمن الفئة المخصصة حصرياً للإعلان عن العروض الأولية للألعاب.

شارك الخبر: